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포트폴리오

[언리얼] Bacteria Project

by ksw8596 2024. 12. 11.

 

 

 

- 아이템 획득, 총알 갯수, 쏠 때 총(Riffle, Launcher)에 따른 로직

 

주변에 지속데미지를 주는 수류탄

 

- 지속형 데미지 수류탄 로직

 

- Bacteria의 시야에 Player가 있는지 확인에 따른 행동조건을 활성화하는 부분

 

- Bacteria BehaviorTree로 생존, 죽음의 조건에 따라서 행동

 

- Collision에 닿으면 Arrow 부분에서 몬스터(bacteria)가 스폰되도록 함.

 

EnemySpawner.h
EnemySpawner.cpp

 

- Level 블루프린트에서 Scene을 사용하기위한 로직

 

 

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