


- 아이템 획득, 총알 갯수, 쏠 때 총(Riffle, Launcher)에 따른 로직



- 지속형 데미지 수류탄 로직

- Bacteria의 시야에 Player가 있는지 확인에 따른 행동조건을 활성화하는 부분

- Bacteria BehaviorTree로 생존, 죽음의 조건에 따라서 행동

- Collision에 닿으면 Arrow 부분에서 몬스터(bacteria)가 스폰되도록 함.




- Level 블루프린트에서 Scene을 사용하기위한 로직




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