using UnityEditor;
public class TableDataTool : EditorWindow
{
[MenuItem("Tools/파일이름")]
public static void ShowWindow()
{
GetWindow<TableDataTool>();
}
private void OnGUI()
{
GUI관련 내용
}
}
EditorWindow를 상속받아야 GetWindow부분이 활성화 된다.
OnGUI()를 통해서 GUI 부분을 채워넣는다.
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