Interface : 인터페이스의 단점을 보완하기위해서 Delegate가 나오게되었다.
Delegate : 호출하는곳에서 오브젝트 유형을 몰라도된다.
Call By Reference에서 쓰인다.
Single인 경우
Bind한 마지막에 호출한 함수를 불러온다.
다이나믹 : 블루프린트 접근가능
참조 API
https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/ProgrammingAndScripting/GameplayArchitecture/Interfaces/
인터페이스
인터페이스 생성 및 구현 관련 레퍼런스입니다.
docs.unrealengine.com
델리게이트
C++ 오브젝트 상의 멤버 함수를 가리키고 실행시키는 데이터 유형입니다.
docs.unrealengine.com
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