Leaning/언리얼
05-31 UE5 오후
ksw8596
2024. 5. 31. 16:39
Retarget = 최대한 비슷하게 만들기위함이다.
Root Settings - Translation Alpha
Animation에서
Root Motion
Force Root Look 체크해제
Additive Settings :
Local Space
Frame from this animation
Sequence
Track -> Actor to Sequence - 선택한 액터에 애니메이션을 만들 수 있다.
간단한 애니메이션 필요시 (흔하지 않은 애니메이션 같은 경우)
Control Rig -> 이것으로 애니메이션 시퀀스를 만들수 있다.
Local좌표계로 사용해야한다.
IK를 제외한 나머지는 Rotation값으로 움직이도록한다.
애니메이션을 자를수 있다.
npc같은경우 animation asset으로 행동만 반복하는것이 좋다.
Camera Cuts 추가가 되어야 CineCamera를 가져와서 사용할 수 있다.
CineCameraActor를사용한다.

연출에 대한것


Look at Tracking 값을 바꾸면 카메라가 위치전환할 때 부드럽게 전환해준다.

문제될 수있는점
Spawnerable : 자신이 원하는 지점에 소환해서 삭제할 수 있다.
단점: 부모자식 관계가 풀린다.
그러므로 Attach를 해줘야한다.
Spawnable을 시작과 끝의 1프레임 전후로 꺼준다.