개발일지

07-01 UE5 쿼터뷰 로그라이크 Enemy

ksw8596 2024. 7. 2. 00:07

EnemyData

Enemy데미지타입, 장비(Enemy타입), 생명주기를 Enum으로 선언하였다.

 

Enemy의 기본 데미지, 공격거리, 방어력 3개를 Struct형으로 선언하였다.

EnemyBase

일단 EnemyState, 데미지타입, Enemy유형을 가져와준다. (생명주기는 변경될 수 있으므로 나중에 가져오도록 한다.)