Leaning/언리얼

EQS System

ksw8596 2024. 7. 16. 15:49

Environment Query

EnvQueryContext_BluprintBase

EQSTestingPawn

3개를 생성해줘야한다.

 

Environment Query

 

 

Cone, Circle, Donut, Gird, Pathing Grid 5가지 모양이 존재한다.

PathExist
Trace

 

Distance

 

Distance




 

EQS_Context

위 그림처럼 Test할 블루프린트가 필요하다.

바로 AI로 연결하면 보면서 조절하기 힘들다.

 

 

EQS_TestingPawn

만든 EQS를 설정해준다.

 

참조API

https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/eqs-node-reference-generators-in-unreal-engine

https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/eqs-node-reference-tests-in-unreal-engine

https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/eqs-node-reference-contexts-in-unreal-engine