

공격할때 버그로 여러번 맞을것을 우려하여 Count로 최대값을 설정하였다.



결과에서 보면 Water의 중앙에서 생성되며, 방향 회전을 하게 만들었다.
또한, Homing을 사용하여 물회오리 주변에 붙으면 Player를 따라간다.


EnemyPlant가 땅에 고정된 상태로 허리부분만 돌리게 하였다.
- Layerd blend per bone으로 허리부분을 고정
- Transform Bone으로 허리를 회전하여 자연스럽게 움직임을 나타냄
- Target을 따라 움직이게 설정

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