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개발일지

08-02, 08-05 Minion 폭발 전 이펙트 추가, 변경사항, EnemyTree Range 관련

by ksw8596 2024. 8. 6.

 

  • Minion 

Acttion_Enemy_Minion_Boom

 

Material Interface를 이용하여 값을 변경하여 빨간색과 원래색을 3번 반복 후 폭발하는 애니메이션으로 가도록 하였다.

 

Minion은 하늘을 날고있기에 투명한 벽같은 경우 통과되도록 Collision의 WorldDynamic에 Ignore상태를 부여하였다.

 

 

Action_Enemy_MinionAttack
BT_Enemy

 

 Minion이 FocusTarget인 경우 문제가 Player의 시점에서 절대 피할 수 없도록 설정되어 공격중에는 Focus를 Clear해주기로 하였다.