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Leaning/언리얼

05-31 UE5 오후

by ksw8596 2024. 5. 31.

Retarget = 최대한 비슷하게 만들기위함이다.

 

 

Root Settings - Translation Alpha

 

Animation에서

Root Motion

Force Root Look 체크해제

 

Additive Settings : 

Local Space

Frame from this animation

 

 

Sequence

Track -> Actor to Sequence - 선택한 액터에 애니메이션을 만들 수 있다.

 

간단한 애니메이션 필요시 (흔하지 않은 애니메이션 같은 경우)

Control Rig -> 이것으로 애니메이션 시퀀스를 만들수 있다.

Local좌표계로 사용해야한다.

 

IK를 제외한 나머지는 Rotation값으로 움직이도록한다.

 

애니메이션을 자를수 있다.

 

npc같은경우 animation asset으로 행동만 반복하는것이 좋다.

 

Camera Cuts 추가가 되어야 CineCamera를 가져와서 사용할 수 있다.

CineCameraActor를사용한다. 

 

 

연출에 대한것

카메라 연출

 

CineCamera

Look at Tracking 값을 바꾸면 카메라가 위치전환할 때 부드럽게 전환해준다.

 

 

문제될 수있는점

Spawnerable : 자신이 원하는 지점에 소환해서 삭제할 수 있다.

단점: 부모자식 관계가 풀린다.

그러므로 Attach를 해줘야한다.

Spawnable을 시작과 끝의 1프레임 전후로 꺼준다.

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