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개발일지

07-01 UE5 쿼터뷰 로그라이크 Enemy

by ksw8596 2024. 7. 2.

EnemyData

Enemy데미지타입, 장비(Enemy타입), 생명주기를 Enum으로 선언하였다.

 

Enemy의 기본 데미지, 공격거리, 방어력 3개를 Struct형으로 선언하였다.

EnemyBase

일단 EnemyState, 데미지타입, Enemy유형을 가져와준다. (생명주기는 변경될 수 있으므로 나중에 가져오도록 한다.)

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