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Leaning/언리얼

05-24 UE5 오전

by ksw8596 2024. 5. 24.

Macro

ActorComponent > 독립적으로 사용함

  • BP_PuzzlePlayer

 

CheckEquip(Macro)

 

  • 각각의 Item_Equip에 beginplay에 key set을하여 장비별 이름을 넣어준다.

 

  •  AC_SlowTime

  • AC_FreezeTime

 

LineTrace(Node)

 

 

각각의 오브잭트를 얼리기

 

모두 얼리기

 

  • AC_Dash

 

 

오류수정

  • BP_Input_Slot (Do Once 추가됨)

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